{"id":256,"date":"2009-02-18T15:44:19","date_gmt":"2009-02-18T13:44:19","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.ffxi-linkshell.de\/archives\/256"},"modified":"2026-02-13T13:59:31","modified_gmt":"2026-02-13T11:59:31","slug":"morderpuppe-aber-wirklich","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/miqote.de\/?p=256","title":{"rendered":"M\u00f6rderpuppe .. aber wirklich!!"},"content":{"rendered":"<p>Meine Idee mit der Puppe m\u00f6glichst mit allen Skills immer am Cap zu bleiben stellte sich als schwerer heraus als ich dachte. Das liegt aber nicht daran, dass sie langsam skillen w\u00fcrde oder nicht trifft .. nein, das vorrangige Problem ist, dass es quasi fast unm\u00f6glich ist ohne einen wirklich guten Tank den Hate zu halten den die Puppe erzeugt, einfach indem sie gleichzeitig Nah- und Fernangriffe benutzt. W\u00e4rend ich l\u00e4cherliche 10-20 dmg pro Schlag austeile und etwa 50-70 mit der WS teilt das irre M\u00f6rderp\u00fcppchen mal eben locker 20-30 dmg im Nahkampf und 40-55 dmg mit Distanzwaffen aus und die WS trifft f\u00fcr locker 100-120 dmg. Sogar wenn ich mit Provoke pulle und alle 30 Sekunden selbiges wieder einsetze, dreht sich das Monster meist noch vor der 50% HP Marke um und versucht meinen Pinokioverschnitt in seine Einzelteile zu zerhackst\u00fccken &#8230; auf ranged only geht es gerade noch so, aber auch dort verlier ich fr\u00fcher oder sp\u00e4ter den Hate.<\/p>\n<p>Die hieraus keimende Folge ist, dass ich nach jedem Kampf relativ lange Pausen einlegen musste, um Genta, so hei\u00dft mein zusammen geschraubter Freund, wieder zu Athem kommen zu lassen. Im nachhinein war es vielleicht albern zu allererst den Sharpshoot Frame bauen zu lassen. Gestern bin ich nun auf den Stormwaker Frame umgestiegen und siehe da, gleich viel entspannender und ich schaffe sogar h\u00f6here Chains. H\u00e4tte ich nicht wegen Limbus abbrechen m\u00fcssen, w\u00e4re ich noch auf level 25 gekommen, so werde ich das wohl sp\u00e4ter in Angriff nehmen m\u00fcssen. Das Automaten \u00d6l selber her zu stellen war auch eine recht geniale Idee, vor allem weil ich die +1 und +2 Teile gleich auf Lager legen kann f\u00fcr sp\u00e4ter, wenn ich das n\u00f6tige Level habe um das in meinen Killerrobotter rein zu kippen ^^<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meine Idee mit der Puppe m\u00f6glichst mit allen Skills immer am Cap zu bleiben stellte sich als schwerer heraus als ich dachte. Das liegt aber nicht daran, dass sie langsam skillen w\u00fcrde oder nicht trifft .. nein, das vorrangige Problem ist, dass es quasi fast unm\u00f6glich ist ohne einen wirklich guten Tank den Hate zu halten den die Puppe erzeugt, einfach indem sie gleichzeitig Nah- und Fernangriffe benutzt. W\u00e4rend ich l\u00e4cherliche 10-20 dmg pro Schlag austeile und etwa 50-70 mit der WS teilt das irre M\u00f6rderp\u00fcppchen mal eben locker 20-30 dmg im Nahkampf und 40-55 dmg mit Distanzwaffen aus und die WS trifft f\u00fcr locker 100-120 dmg. Sogar wenn ich mit Provoke pulle und alle 30 Sekunden selbiges wieder einsetze, dreht sich das Monster meist noch vor der 50% HP Marke um und versucht meinen Pinokioverschnitt in seine Einzelteile zu zerhackst\u00fccken &#8230; auf ranged only geht es gerade noch so, aber auch dort verlier ich fr\u00fcher oder sp\u00e4ter den Hate. Die hieraus keimende Folge ist, dass ich nach jedem Kampf relativ lange Pausen einlegen musste, um Genta, so hei\u00dft mein zusammen geschraubter Freund, wieder zu Athem kommen zu lassen. Im nachhinein war es vielleicht albern zu allererst den Sharpshoot Frame bauen zu lassen. Gestern bin ich nun auf den Stormwaker Frame umgestiegen und siehe da, gleich viel entspannender und ich schaffe sogar h\u00f6here Chains. H\u00e4tte ich nicht wegen Limbus abbrechen m\u00fcssen, w\u00e4re ich noch auf level 25 gekommen, so werde ich das wohl sp\u00e4ter in Angriff nehmen m\u00fcssen. 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